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    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
    • F
    13141413141516Directeur de Gargoule48Française194
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    • C'est compliqué
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    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubClub1Club2Club3- Son service à thé personnel (en vermeil)
    - Une chevalière du Roi Pêcheur
    - Une collection de robes excentriques
    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerGueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseNimbus de validation x1
    Elias Feudeymon
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    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
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    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
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    13141413141516Directeur de Gargoule48Française194
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    Personnel
    Nerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).
    Sang : Sang-Pur
    Expérience : 85/100
    Rang :
    • F
    NIV : 13
    NIV : 14
    NIV : 14
    NIV : 13
    NIV : 14
    NIV : 15
    Bz : 16
    Activité — : Directeur de Gargoule
    Âge — : 48
    Nationalité — : Française
    Taille — : 194
    Moyens — :
    • Riche
    Particuliarité — :
    • Animagus
    Opinion — :
    • Progressiste
    Situation — :
    • C'est compliqué
    Orientation — :
    • Joker
    Alignement — :
    • Chaotique Bon
    Ton rôle au sein du club
    Ton rôle au sein du club
    Ton rôle au sein du club
    Nom du premier club : Club1
    Nom du second club : Club2
    Nom du troisième club : Club3
    Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
    - Une chevalière du Roi Pêcheur
    - Une collection de robes excentriques
    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7
    Surnom public : M.le Directeur
    Elias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule.
    Le Sang : Avoir vu le 1er thème
    Squatteur : 3 mois d'ancienneté
    Campeur : 6 mois d'ancienneté
    Locataire : 1 an d'ancienneté
    Propriétaire : 2 ans d'ancienneté
    Quasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absence
    Joueur : Participer à 2 events
    Fidèle : Participer à 5 events
    Scénariste : Créer un prédef
    Amuseur : Ouvrir un rp libre
    Gribouilleur : 10 rps terminés
    Inspiré : 20 rps terminés
    Adepte : 30 rps terminés
    Écrivain : 40 rps terminés
    Best-seller : 50 rps terminés
    Adepte de Feudeymon : Passer en A1
    Fidèle de Feudeymon : Passer en A2
    Fan de Feudeymon : Passer en A3
    Travailleur acharné : être étudiant
    Notice me senpai : Devenir prof
    Fieffé coquin : Réputation négative
    Maître coquin : Pire réputation
    Angelot : Réputation positive
    Bon samaritain : Meilleure réputation
    Ennemi Public : 3 ennemis
    Punching Ball : Être harcelé
    Bourreau : Être harceleurr
    Populaire : 3 amis
    Oreille sûre : Devenir un confident
    Danseur de slow : Avoir un rencard
    Joli Cœur : Avoir eu une relation amoureuse
    Bourreau des cœurs : 3 relations amoureuses
    Dom Juan : 5 relations amoureuses
    Cœur brisé : Se faire larguer
    Bretteur de talent : Gagner un duel
    Duelliste confirmé : Gagner 5 duels
    Piètre Escrimeur : perdre 3 duels
    Sorcier malhabile : Casser sa baguette
    Trophée : Perdre sa baguette
    Zoologue en herbe : Rencontrer une créature
    Zoologue confirmé : Rencontrer 5 créatures
    Béni des Dieux : Vaincre 1 créature
    Dresseur : Vaincre 3 créatures
    Balafré : Victime d'une créature
    Âne : Rater 1 sort/potion
    Cancre : Rater 5 sorts/potions
    Cas désespéré : 10 sorts/potions ratés
    Scientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'un
    Cobaye : Victim de sorts/potions
    Citoyen : Faire partie d'un club
    Je peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubs
    EDT de ministre : Faire partie de 3 clubs
    Président : Présider un club
    Fayot : Nommé Préfet
    Audacieux : Draguer un élève/prof
    Scandaleux : Sortir avec un élève/prof
    Wanted : Vctime de rumeurs
    Error 404 : Victime du Imagix
    Fouineur : Découvrir le secret de quelqu'un
    Tout nu : Avoir un secret révélé
    Sombral : Voir la mort
    Serial Killer : Tuer
    Trophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravement
    Ange gardien : Sauver une vie
    C'est pas Sorcier : Obtenir une particularité
    Trouillard : Fuir une situation dangeureuse
    Objet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
    • F
    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
    • Riche
    Particuliarité — :
    • Animagus
    Opinion — :
    • Progressiste
    Situation — :
    • C'est compliqué
    Orientation — :
    • Joker
    Alignement — :
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    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubNom du premier club : Club1Nom du second club : Club2Nom du troisième club : Club3Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
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    Star +7Surnom public : M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerTrophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseObjet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
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    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
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    Particuliarité — :
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    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubNom du premier club : Club1Nom du second club : Club2Nom du troisième club : Club3Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
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    Star +7Surnom public : M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerTrophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseObjet 1 : Nimbus de validation x1
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    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
    • Riche
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    • Animagus
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    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
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    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
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    • Animagus
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    • Chaotique Bon
    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubNom du premier club : Club1Nom du second club : Club2Nom du troisième club : Club3Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
    - Une chevalière du Roi Pêcheur
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    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7Surnom public : M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerTrophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseObjet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
    • F
    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
    • Riche
    Particuliarité — :
    • Animagus
    Opinion — :
    • Progressiste
    Situation — :
    • C'est compliqué
    Orientation — :
    • Joker
    Alignement — :
    • Chaotique Bon
    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubNom du premier club : Club1Nom du second club : Club2Nom du troisième club : Club3Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
    - Une chevalière du Roi Pêcheur
    - Une collection de robes excentriques
    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7Surnom public : M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerTrophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseObjet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
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    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
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    Star +7Surnom public : M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerTrophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseObjet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
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    NIV : 13NIV : 14NIV : 14NIV : 13NIV : 14NIV : 15Bz : 16Activité — : Directeur de GargouleÂge — : 48Nationalité — : FrançaiseTaille — : 194Moyens — :
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    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang : Sang-PurExpérience : 85/100Rang :
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    Personnel Nerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment). Sang : Sang-Pur Expérience : 85/100 Rang :
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    NIV : 13 NIV : 14 NIV : 14 NIV : 13 NIV : 14 NIV : 15 Bz : 16 Activité — : Directeur de Gargoule Âge — : 48 Nationalité — : Française Taille — : 194 Moyens — :
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    Star +7 Surnom public : M.le Directeur Elias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thème Squatteur : 3 mois d'ancienneté Campeur : 6 mois d'ancienneté Locataire : 1 an d'ancienneté Propriétaire : 2 ans d'ancienneté Quasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absence Joueur : Participer à 2 events Fidèle : Participer à 5 events Scénariste : Créer un prédef Amuseur : Ouvrir un rp libre Gribouilleur : 10 rps terminés Inspiré : 20 rps terminés Adepte : 30 rps terminés Écrivain : 40 rps terminés Best-seller : 50 rps terminés Adepte de Feudeymon : Passer en A1 Fidèle de Feudeymon : Passer en A2 Fan de Feudeymon : Passer en A3 Travailleur acharné : être étudiant Notice me senpai : Devenir prof Fieffé coquin : Réputation négative Maître coquin : Pire réputation Angelot : Réputation positive Bon samaritain : Meilleure réputation Ennemi Public : 3 ennemis Punching Ball : Être harcelé Bourreau : Être harceleurr Populaire : 3 amis Oreille sûre : Devenir un confident Danseur de slow : Avoir un rencard Joli Cœur : Avoir eu une relation amoureuse Bourreau des cœurs : 3 relations amoureuses Dom Juan : 5 relations amoureuses Cœur brisé : Se faire larguer Bretteur de talent : Gagner un duel Duelliste confirmé : Gagner 5 duels Piètre Escrimeur : perdre 3 duels Sorcier malhabile : Casser sa baguette Trophée : Perdre sa baguette Zoologue en herbe : Rencontrer une créature Zoologue confirmé : Rencontrer 5 créatures Béni des Dieux : Vaincre 1 créature Dresseur : Vaincre 3 créatures Balafré : Victime d'une créature Âne : Rater 1 sort/potion Cancre : Rater 5 sorts/potions Cas désespéré : 10 sorts/potions ratés Scientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'un Cobaye : Victim de sorts/potions Citoyen : Faire partie d'un club Je peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubs EDT de ministre : Faire partie de 3 clubs Président : Présider un club Fayot : Nommé Préfet Audacieux : Draguer un élève/prof Scandaleux : Sortir avec un élève/prof Wanted : Vctime de rumeurs Error 404 : Victime du Imagix Fouineur : Découvrir le secret de quelqu'un Tout nu : Avoir un secret révélé Sombral : Voir la mort Serial Killer : Tuer Trophée : Gueule Cassée : Gueule Cassée : Se blesser gravement Ange gardien : Sauver une vie C'est pas Sorcier : Obtenir une particularité Trouillard : Fuir une situation dangeureuse Objet 1 : Nimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
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    Star +7M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerGueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseNimbus de validation x1
    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
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    Ton rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubTon rôle au sein du clubClub1Club2Club3- Son service à thé personnel (en vermeil)
    - Une chevalière du Roi Pêcheur
    - Une collection de robes excentriques
    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerGueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseNimbus de validation x1
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    Objets importants

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    sortilèges


    Feuille de personnage
    Tableau inventaire:
    Tableau inventaire11
    Nom de la potionNom de la potionNom de la potion
    Nom de la potionNom de la potionNom de la potion
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    Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP):
    Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP)Les Sortilèges Empty
    11Sortilège
    22Sortilège
    33Sortilège
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    66Sortilège
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    Tableau des potions (ordre alphabétique SVP):
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    11Potion
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    potions


    Feuille de personnage
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    Tableau inventaire11
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    11Potion
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    6060

    réputation

    PersonnelNerd de Poudlard accessoirement directeur de la grande Gargoule, meilleure école de sorcellerie française (évidemment).Sang-Pur85/100
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    - Une chevalière du Roi Pêcheur
    - Une collection de robes excentriques
    - Des aliments pour corbeau
    - Un vieux grimoire incrusté de pierres
    Star +7M.le DirecteurElias Feudeymon est une des personnalités les plus connues de la France sorcière ; surtout depuis qu'il a fondé Gargoule. Le Sang : Avoir vu le 1er thèmeSquatteur : 3 mois d'anciennetéCampeur : 6 mois d'anciennetéLocataire : 1 an d'anciennetéPropriétaire : 2 ans d'anciennetéQuasi Sans-Tête : Revenir d'une longue absenceJoueur : Participer à 2 eventsFidèle : Participer à 5 eventsScénariste : Créer un prédefAmuseur : Ouvrir un rp libreGribouilleur : 10 rps terminésInspiré : 20 rps terminésAdepte : 30 rps terminésÉcrivain : 40 rps terminésBest-seller : 50 rps terminésAdepte de Feudeymon : Passer en A1Fidèle de Feudeymon : Passer en A2Fan de Feudeymon : Passer en A3Travailleur acharné : être étudiantNotice me senpai : Devenir profFieffé coquin : Réputation négativeMaître coquin : Pire réputationAngelot : Réputation positiveBon samaritain : Meilleure réputationEnnemi Public : 3 ennemisPunching Ball : Être harceléBourreau : Être harceleurrPopulaire : 3 amisOreille sûre : Devenir un confidentDanseur de slow : Avoir un rencardJoli Cœur : Avoir eu une relation amoureuseBourreau des cœurs : 3 relations amoureusesDom Juan : 5 relations amoureusesCœur brisé : Se faire larguerBretteur de talent : Gagner un duelDuelliste confirmé : Gagner 5 duelsPiètre Escrimeur : perdre 3 duelsSorcier malhabile : Casser sa baguetteTrophée : Perdre sa baguetteZoologue en herbe : Rencontrer une créatureZoologue confirmé : Rencontrer 5 créaturesBéni des Dieux : Vaincre 1 créatureDresseur : Vaincre 3 créaturesBalafré : Victime d'une créatureÂne : Rater 1 sort/potionCancre : Rater 5 sorts/potionsCas désespéré : 10 sorts/potions ratésScientifique Fou : 3 sorts/potions sur quelqu'unCobaye : Victim de sorts/potionsCitoyen : Faire partie d'un clubJe peux pas j'ai poney : Faire partie de 2 clubsEDT de ministre : Faire partie de 3 clubsPrésident : Présider un clubFayot : Nommé PréfetAudacieux : Draguer un élève/profScandaleux : Sortir avec un élève/profWanted : Vctime de rumeursError 404 : Victime du ImagixFouineur : Découvrir le secret de quelqu'unTout nu : Avoir un secret révéléSombral : Voir la mortSerial Killer : TuerGueule Cassée : Se blesser gravementAnge gardien : Sauver une vieC'est pas Sorcier : Obtenir une particularitéTrouillard : Fuir une situation dangeureuseNimbus de validation x1
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    Elias Feudeymon
    Mar 22 Juin - 18:55
    maj le 00/00/00

    Les Sortilèges

    La forme de magie la plus probante dans le monde sorcier ! Les sortilèges sont divers et variés, inoffensifs comme mortels... c'est pourquoi leur apprentissage est essentiel tout le long de la scolarité des jeunes sorciers. Pour pratiquer la magie, un sorcier doit posséder une baguette ... même si quelques phénomènes magiques répondant à l'instinct premier du sorcier peuvent parfois se manifester (comme quand notre très célèbre Harry a fait disparaître la vitre du terrarium du serpent au zoo~). Les jeunes sorciers obtiennent leur première baguette à l'âge de onze ans, mais il est formellement interdit d'utiliser la magie à l'extérieur de l'école avant la majorité. Du moins pour des sortilèges plus puissants qu'un sort pour faire la vaisselle ou secouer le tapis ... (enfin, comme on dit ... pas vu pas pris, hein ... mais c'est à la responsabilité de chacun, ensuite !)

    Le Code International du Secret Magique interdit formellement à quiconque de pratiquer la magie devant les êtres humains dénués de pouvoir magique, aussi appelés Moldus ou Non-Mage selon les régions du monde. Autrefois, les Sorciers étaient persécutés par les Moldus qui craignaient leurs capacités extraordinaires, c'est pourquoi la communauté magique s'efforce de demeurer la plus secrète possible. Tout écart à la règle est punie par des procès au sein des Ministères de la Magie. Un sorcier ayant formellement désobéi à cette règle primordiale peut se voir priver à vie de sa baguette...

    Les sortilèges se découpent en quatre groupes :
    - Un enchantement ou charme : sort qui n'altère pas radicalement les propriétés de l'objet du sortilège, mais modifie certaines de ces propriétés ou en ajoute d'autres.
    - Une malédiction : terme réservé aux pires manifestations de magie noire.
    - Un maléfice : sort qui présente une connotation de magie noire, mais plus moindre qu'une malédiction.
    - Un sortilège de métamorphose :  sortilège qui permet de métamorphoser un objet ou une créature en un autre objet ou une autre créature à l'aide d'une formule magique et de gestes avec sa baguette

    Leur étude à Gargoule

    L'étude des sorts s'articule entre trois matières à Gargoule : sortilèges, métamorphose et duel. La frontière est très fine entre elles et pourtant, il y a une grande différence entre lancer un enchantement, utiliser un maléfice et métamorphoser quelqu'un ou quelque chose. Donner une autre forme à un objet ou une personne déjà existante requiert des capacités et une concentration supérieure. Tandis que lancer un enchantement peut se révéler bien plus aisé - du moins, dépendamment du niveau du sort, bien évidemment. Quant aux maléfices et malédictions, ils se rapprochent de la magie noire et doivent être étudiés avec sérieux. C'est pourquoi trois professeurs différents s'occupent d'enseigner ces matières, et que leur notation sont séparées.

    Les différents sorts enseignés à Gargoule sont répartis sur plusieurs années d'étude. L'école considère que le collège a enseigné les sorts de base aux élèves : or donc, tous les sorts existants ne sont pas présentés, notamment les plus faciles et abordables. Au fur et à mesure des années, les sortilèges sont de plus en plus précis, mais également potentiellement plus dangereux. Il est donc demandé aux élèves de toujours faire preuve de beaucoup de sagesse et de bon sens en usant des sorts appris en cours.


    > LES SORTS DÉJÀ ÉTUDIÉS


    *à noter que ceux soulignés sont déjà appris, pour les autres il vous faudra les débloquer. vous pouvez les réviser en RPs ou les acheter, ils sont à 10bz dans la boutique !

    Accio
    • Sortilège d’Allégresse
    Alohomora
    • Amplificatum
    • Maléfice de Catapultage
    • Collaporta
    • Crache Limaces
    • Dissendium
    • Elasticus
    • Everte Statum
    Expelliarmus
    Expulso (contraire d’accio)
    • Fenestra
    • Foloreille
    • Immobilus (pour petites cibles)
    • Incendio
    • Locomotor Barda
    • Locomotor Mortis
    Lumos
    • Lumos Maxima
    Nox
    • Mobiliarbus
    • Sortilège d’Oblitération
    • Periculum
    • Pointe au Nord
    • Enchantement des Quatre Points
    Recurvite
    Reparo
    • Rictusempra
    Riddikulus
    • Surdinam
    • Vera Verto
    • Volate Ascendere
    Wingardium Leviosa

    > ANNÉE UNE

    Circumrota (niveau 2) - enchantement permettant de faire pivoter un objet.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Erigo (niveau 2) - enchantement permettant de monter une tente ou un chapiteau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Furunculus (niveau 2)  - malédiction faisant apparaître des furoncles violacés sur la cible.
    Sa réussite dépend de votre niveau de Duel.

    Impervius - (niveau 2)  - enchantement qui rend imperméable l'objet visé, qui se met à repousser l'eau. Ce sortilège peut très bien être utilisé sur la peau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Lumus Solem (niveau 2)  - enchantement qui permet à la baguette de produire de la lumière proche de celle du soleil.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Orchideus (niveau 2)  - sortilège de métamorphose qui fait apparaître un bouquet de fleurs.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Tergeo (niveau 2 / niveau 4 pour les grosses cibles) - enchantement nettoyant la cible visée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Brachialigo (niveau 3)  - enchantement permettant de ligoter les bras de l'adversaire.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Emancipare (niveau 3)  - enchantement permettant de se libérer des entraves physiques.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Glacius (niveau 3)  - enchantement permettant de faire jaillir un rayon glacial de sa baguette.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Langue de Plomb - Mimble Wimble (niveau 3) - malédiction qui créait des nœuds à la langue de la cible.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Protego (niveau 3)  - enchantement qui fait apparaître devant son auteur un bouclier magique qui renvoie à ses agresseurs les maléfices mineurs, ou les empêche d'entrer en contact physique avec lui. Inutile face à des sortilèges puissants.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Molliare (niveau 3)  - sortilège de métamorphose permettant de ralentir ou d'adoucir la chute de quelqu'un.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Charme de Remplissage (niveau 3) - sortilège de métamorphose remplissant une bouteille du dernier liquide qu'elle a contenu.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Ascendio (niveau 4)  - enchantement permettant de s'élever rapidement d'une hauteur correspondant à la magie imprimée dans le sort.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Avis (niveau 4) - sortilège de métamorphose permettant de faire apparaître de petits oiseaux gazouillants au bout de la baguette.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Spero Patronum (niveau 4) - enchantement qui fait apparaître un animal argenté appelé patronus. Un patronus représente une énergie positive et est le seul rempart contre les Détraqueurs.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Impedimenta (niveau 4) - maléfice arrêtant ou ralentissant la cible. Ce sortilège bloque certaines parties de la personne visée. Il est impossible de choisir quelle partie du corps sera touchée. La cible peut à tout moment retrouver l'usage de ses membres.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Mobilicorpus (niveau 4) - enchantement permettant de déplacer un corps par lévitation.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Petrificus Totalus (niveau 4)  - maléfice pétrifiant entièrement la cible, tout en la laissant parfaitement consciente.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Repulso -  (niveau 4) - enchantement permettant de repousser un objet, une créature ou une personne, relativement massive, ou de les frapper à distance.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Reducto (niveau 4)  - malédiction réduisant la taille et le volume d'un objet.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    > ANNÉE DEUX


    Aguamenti (niveau 4) - enchantement faisant apparaître un jet d'eau plus ou moins puissant au bout de la baguette.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Cistem Aperio (niveau 4) - enchantement permettant d'ouvrir des coffres.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Arania Exumai (niveau 4) - enchantement permettant de repousser une seule araignée à la fois.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Flambios (niveau 4) - enchantement permettant de dessiner dans les airs avec des flammes.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sonorus (niveau 4) - enchantement permettant d'augmenter le volume et la portée de sa voix.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Tarentallegra (niveau 4) - enchantement provoquant des secousses incontrôlables dans les jambes de la personne visée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Aparecium (niveau 5) - enchantement permettant de faire apparaître une écriture potentiellement invisible.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Aqua Eructo - (niveau 5) - enchantement faisait jaillir un puissant jet d'eau de la baguette.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Assurdiato (niveau 5) - maléfice provoquant des bourdonnements dans les oreilles de la personne visée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Confundo (niveau 5) - maléfice rendant confuse la personne visée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Kanarpalmus (niveau 5) - sortilège de métamorphose permettant de métamorphoser des petites créatures en canard en caoutchouc en présence d'eau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Lashlabask (niveau 5) - maléfice permettant à faire lâcher prise ou à ouvrir des liens (par exemple des menottes).
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    •  Obscuro (niveau 5) - maléfice rendant la personne ou l'objet visée noire ou l’empêchant de voir.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    •  Avifors (niveau 6) - sortilège de métamorphose transformant une statue ou une créature en véritables oiseaux vivants.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    •  Bombarda (niveau 6) - enchantement permettant de provoquer une explosion à l'endroit visé.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    •  Duro (métamorphose) (niveau 6) - sortilège de métamorphose permettant de transformer l'objet visé en pierre.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    •  Enervatum (niveau 6) - enchantement permettant de ranimer une personne stupéfixiée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    •  Flipendo (niveau 6) - maléfice permettant de repousser un objet, une créature ou une personne, ou de les frapper à distance.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Maléfice de Jambencoton / Locomotor Wibbly (niveau 6) - maléfice  faisant perdre l'équilibre à la personne visée. Celle-ci n'a plus aucun contrôle sur ses jambes, jusqu'à ce que le sortilège soit annulé.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    •  Silencio (niveau 6) - enchantement empêchant la personne visée d'émettre le moindre son. Elle ne peut donc pas lancer de sort, à moins de maîtriser les sortilèges informulés.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    •  Ventus (niveau 6) - enchantement permettant de créer une bourrasque de vent.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    •  Sortilège Informulé (niveau 6) - capacité de pouvoir lancer un sortilège sans le prononcer.
    Sa réussite dépend de votre niveau dans la matière propre du sortilège informulé en question.

    > ANNÉE TROIS

    Aberto (niveau 6) - enchantement permettant d'ouvrir une porte scellée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Bloclang (niveau 6) - maléfice collant la langue de la personne visée à son palais, l'empêchant ainsi de parler.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Diffindo (niveau 6) - enchantement permettant de découper ou d'ouvrir toutes sortes de choses, y compris la peau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Gemino (niveau 6) - malédiction créant une copie de l'objet visé. La copie ne possède pas les éventuelles propriétés magiques de l'objet initial.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Meterorribilis Recanto (niveau 6) - enchantement permettant de stopper une intempérie magique due à un sortilège atmosphérique défaillant.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Nebulus (niveau 6)  - sortilège de métamorphose permettant de créer du brouillard.
    Sa réussite dépend de votre niveau en métamorphose.

    Oppugno (niveau 6) - maléfice ordonnant à de petits oiseaux préalablement créés de foncer et d'attaquer une cible.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Confringo (niveau 7) - maléfice faisant exploser l'objet visé.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Finite (niveau 7) - enchantement neutralisant l'emprise de certains sortilèges sur un objet ou une personne. Ce sort ne peut annuler certains sortilèges particulièrement puissants comme l'Imperium.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Glisseo (niveau 7) - sortilège de métamorphose permettant de transformer les escaliers en toboggans.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Hominum Revelio (niveau 7) - enchantement révélant la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Inanimus Aparitus (niveau 7) - sortilège de métamorphose permettant de faire apparaître un objet.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Levicorpus (niveau 7) -  enchantement qui soulève dans les airs, par les chevilles, la personne visée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Liberacorpus (niveau 7) - enchantement, contresort de Levicorpus.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Stupefix (niveau 7) - maléfice plongeant la personne visée dans un état second, proche du coma.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Appare Vestigium (niveau 8) - enchantement mettant en évidence à un endroit précis les traces récentes d'activité magique. Les traces se matérialisent dans le sillage d'une volute dorée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Capacious Extremis (niveau 8) - enchantement augmentant la taille de stockage d'un objet.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Destructum (niveau 8) - enchantement détruisant les images brumeuses qui émanent d’une baguette après l'invocation d'un prior incanto.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Oscausi (niveau 8) - maléfice permettant de faire disparaitre momentanément la bouche de quelqu'un.
    Sa réussite dépend de votre niveau en  Duel.

    Revelio (niveau 8) - enchantement permettant de révéler ce qui a été dissimulé par un sortilège.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège de Têtenbulle (niveau 8) - enchantement enfermant la tête de la personne visée dans une bulle d'air afin de pouvoir respirer sous l'eau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    • Gonflus (niveau 8) - enchantement faisant gonfler la cible comme un ballon.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    > ANNÉES DE LICENCE

    Avensegium (niveau 8) - enchantement qui, lancé sur un objet, permet d'en retrouver le propriétaire. L'objet visé pivote comme l'aiguille d'une boussole, puis se déplace seul jusqu'à sa destination.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Carpe Retractum (niveau 8) - enchantement créant un grand filet écarlate entre la baguette et l'objet ou la créature ciblé. Le filet élastique se rétracte vers la baguette ce qui fait attirer la cible vers le sorcier. Avec peu d'expérience dans la maitrise de ce sort, le sorcier et la cible peuvent être tous les deux attirés l'un vers l'autre.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Defodio (niveau 8) - enchantement permettant de creuser ou d'élargir un tunnel.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Episkey (niveau 8) - enchantement soignant une blessure mineure : arrêt de l'écoulement du sang, replacement d'un nez cassé, etc.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Ferula (niveau 8) - Sortilège de métamorphose faisant apparaître une attelle et des bandages qui s'enroulent d'eux-mêmes autour du membre blessé visé.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Serpensortia (niveau 8) - sortilège de métamorphose faisant jaillir un serpent du bout de la baguette de l'utilisateur.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Vipera Evanesca (niveau 8) - enchantement brûlant (ou détruisant) un serpent en ne laissant aucune trace.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Surgito (niveau 8) - enchantement, contre-sort qui dissipe les effets d'un sortilège ou d'un enchantement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Anapneo (niveau 9) - enchantement libérant les voies respiratoires, permettant d'empêcher l'étouffement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Maléfice de conjonctivite (niveau 9) - maléfice enflammant les yeux de la personne ou de l'animal visé. Il est particulièrement efficace contre les dragons, dont les yeux sont la seule partie du corps non recouverte de robustes écailles.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Deprimo (niveau 9) - enchantement provoquant un affaissement brutal de la surface visée, par explosion et effondrement lorsqu'il s'agit d'une surface rigide comme un plancher.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Herbivicus (niveau 9) - enchantement faisant qu'une plante ou une fleur se développe et pousse et/ou grandit considérablement. Ce sortilège est réservé aux étudiants du cursus Botanique.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Oubliette (niveau 9) - enchantement effaçant ou modifiant la mémoire d'une personne. La puissance du sortilège doit être savamment dosée car si le sortilège d'amnésie peut faire oublier un rendez-vous, il peut aussi, si le lanceur a la main lourde, faire oublier son prénom à la cible.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège de Protéiforme (niveau 9) - Sortilège de métamorphose qui, jeté sur des objets, permet de corréler leur forme : quand l'un des objets est modifié, les autres, qui lui sont reliés par le sort, subissent le même changement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Sectumsempra (niveau 9) - maléfice créant de profondes entailles dans le corps de la personne visée, qui peut très rapidement se vider de son sang.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Charme du Cridurut (niveau 10) - enchantement déclenchant un cri si une personne pénètre dans la zone protégée par le sort.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Evanesco (niveau 10) - Sortilège de métamorphose faisant disparaître l'objet visé.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Fulgari (niveau 10) - enchantement plaquant au sol la personne visée en lui liant les mains.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Maléfice de Glu Perpétuelle (niveau 10) - maléfice permettant de coller deux choses entre elles, et peut se révéler irrévocable s'il est assez puissant.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Prior Incanto (niveau 10) - enchantement révélant le ou les derniers sorts, sortilèges ou maléfices jetés par une baguette.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Specialis Revelio (niveau 10) - enchantement permettant de connaître les composants d'une potion.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    > ANNÉES DE MASTER

    Bullitor (niveau 10) - sortilège de métamorphose transformant une créature en un amas de bulles en présence d'eau.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Sortilège d’impassibilité (niveau 10) - enchantement empêchant d'introduire quelque chose à travers l'objet visé. Ce sortilège est principalement utilisé pour les portes. Pour le détecter, il suffit de lancer un objet contre la cible. Si la cible renvoie l'objet, elle a été ensorcelée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Incarcerem - sortilège de métamorphose faisant jaillir des cordes de la baguette magique qui le produit, et peut servir à ligoter puissamment une personne, un animal, etc.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Portus (niveau 10) - enchantement transformant n'importe quel objet en Portoloin.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Protego Totalum (niveau 10) - enchantement visant à protéger quelque chose de grand, comme une tente, une maison.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Veracrassus (niveau 10) - sortilège de métamorphose transformant une créature en veracrasse.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Brachium emendo (niveau 11) - enchantement permettant de ressouder des os brisés.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Citrouillétafors - sortilège de métamorphose transformant la tête de la créature visée en citrouille évidée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Sortilège de Fidelitas (niveau 11) - enchantement protégeant n'importe quel secret en le confiant à une unique personne appelée « le Gardien du Secret ». Tant que ce gardien ne le trahit pas, le secret ne peut être découvert.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Magicus Extremos (niveau 11) - enchantement amplifiant tous les sortilèges jetés.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Orbis (niveau 11) - sortilège de métamorphose faisant disparaître une créature dans un petit maelström dans les airs.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Salveo Maleficia (niveau 11) - enchantement de protection qui protège des maléfices et qui permet de rendre invisible sa position.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège de Désillusion (niveau 12) - enchantement donnant à la personne visée l'apparence de ce qui se trouve derrière elle, lui permettant de se rendre invisible.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège du Feudeymon (niveau 12) - enchantement faisant apparaître des flammes particulièrement destructrices. Le Feudeymon ou feu ensorcelé est décrit comme des flammes « vivantes », se nourrissant de ce qu'elles brûlent et cherchant à capturer toute proie à portée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Harmonia Nectere Passus (niveau 12) - sortilège de métamorphose faisant apparaître et disparaître un objet dans une Armoire à disparaître.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Homomorphus (niveau 12) - enchantement rare et difficile à maîtriser permettant à un loup-garou de reprendre forme humaine.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Partis Temporus (niveau 12) - enchantement créant un passage temporaire au milieu d'une barrière de protection magique.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Piertotum Locomotor (niveau 12) - sortilège de métamorphose animant les statues et armures.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Sortilège de Transfert (niveau 12) - sortilège de métamorphose permettant de transplanter une partie d'un corps ou d'un objet sur un autre sujet.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Vulnera Sanentur (niveau 12) - enchantement refermant les plaies sanglantes et profondes. Ce sortilège est réservé aux étudiants du cursus Médecine.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Waddiwasi (niveau 12) - enchantement permettant de déplacer quelque chose à la vitesse d'une balle de fusil.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    > ANNÉES DE DOCTORAT

    Protego Horribilis (niveau 12) - enchantement de protection qui peut protéger quelque chose de très grand comme un château, un terrain.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Repello Moldum (niveau 12) - enchantement permettant d'éloigner les moldus d'une zone. Les moldus qui rentrent dans le champ d'action du sortilège se rappellent subitement qu'ils avaient quelque chose de très important à faire et rebroussent immédiatement chemin.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège du Serment Inviolable (niveau 12) - enchantement permettant de lier plusieurs personnes par un serment. Il faut également une personne pour enchaîner les personnes concernées par le Serment. Rompre ce serment entraîne alors la mort de celui ou celle qui ne l'a pas respecté.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Sortilège de Limite d'âge (niveau 13) - enchantement traçant une ligne dorée sur le sol, empêchant quiconque n'ayant pas l'âge requis de la franchir. Les potions de vieillissement ne permettent pas de duper une ligne de limite d'âge bien exécutée.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège.

    Protego Diabolica (niveau 13) - enchantement faisant apparaître un bouclier de flammes magiques qui ne laisse passer que les partisans de celui qui lance le sort.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Sortilège

    .• Draconifors (niveau 14)  - sortilège de métamorphose permettant de transformer un petit objet en dragon.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Métamorphose.

    Avada Kedavra (niveau 14) - sortilège impardonnable, tuant sur le coup la cible. Il est formellement interdit d'utiliser cet enchantement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Endoloris (niveau 14) dépend du niveau en sortilèges (enchantement) - sortilège impardonnable faisant ressentir une insupportable douleur à l'être visé (personne ou animal). La douleur provoquée est telle qu'on a envie de mourir. Son utilisation prolongée ou répétée peut causer la perte de la raison chez la victime. Il est formellement interdit d'utiliser cet enchantement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Imperium (niveau 14) - sortilège impardonnable permettant de prendre le contrôle d'une personne ou d'un animal et de la ou le faire agir selon sa volonté. Il est possible de combattre l'Imperium, mais cela reste toutefois particulièrement difficile, demandant une vraie force de caractère. Peu de sorciers en sont capables.  Il est formellement interdit d'utiliser cet enchantement.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Legilimens (niveau 14) - enchantement servant à pénétrer l'esprit de la personne visée, et permettant à la personne qui le produit de visionner par éclairs divers souvenirs de sa victime. Ce sortilège peut-être combattu par l'Occlumancie.
    Sa réussite dépend de votre niveau en Duel.

    Comment apprendre un sort ?

    Sur Feudeymon, ce n'est pas parce que vous avez le niveau adéquat pour maîtriser un sort que vous pouvez vous lancer. Pour cela, il faut obtenir le sort.
    Il y a plusieurs façon de le faire, bien heureusement. À vous d'écouter attentivement les points suivants :

    - Suivre un rp cours en sortilèges, métamorphose ou duel : les rps cours de ces matières doivent forcément vous faire apprendre un sort de votre année, choisi dans les listes ci-dessus. Une fois le rp terminé, si vous avez participé jusqu'au bout de celui-ci, vous débloquerez le sort en question et pourrez l'ajouter à votre liste.

    - Cours particulier avec quelqu'un possédant le sort désiré : vous pouvez faire un rp avec un membre qui possède le sort que vous désirez apprendre. Il faudra que ce membre vous l'apprenne inrp !  Apprendre un sort qui a un écart de plus de trois niveaux avec votre niveau de discipline correspondante sera strictement impossible. Vous pouvez essayer inrp pour vous amuser, mais ce sera un échec total (et peut-être même dangereux pour votre personnage).


    - Révision seule ou à plusieurs : il s'agit simplement de vous mettre en scène dans un rp de révision.

    - Demander un scénario d'apprentissage : demander un scénario d'apprentissage vous permettra de faire un rp centré sur l'apprentissage d'un sort. Vous pouvez indiquer plusieurs sorts qui vous intéressent dans le formulaire qui se trouve ici !

    Acheter un sort en boutique : L'option la plus simple qui ne demande pas d'effort rp. Cependant, il vous faudra aligner les pépettes.

    > ET POUR LES SORTS ACQUIS AVANT LA A1 ?


    Vous pouvez les débloquer…

    – en les révisant au cours d'un rp seul ou avec un camarade (un par rp). La révision peut être informelle (ex. : vous vous trouvez dans une situation qui vous pousse à utiliser tel sort que votre personnage devrait avoir appris… Ça fonctionne !)
    – en demandant un scénario d'apprentissage : on vous fera utiliser le sort désiré.
    – en l'achetant dans la boutique.

    Les sorts à l'inscription

    Lors de votre inscription, nous ferons attention à votre niveau d'étude et vous attribuerons des sorts en conséquence.

    Voici comment cela fonctionne :

    – Tout le monde aura droit à un tronc commun de sorts acquis. En voilà la liste : Accio, Allohomora, Expelliarmus, Expulso, Lumos, Nox, Recurvite, Reparo, Riddikulus, Wingardium Leviosa.
    Ces sorts, vous n'aurez jamais besoin de les débloquer. Vous les connaîtrez d'office, et ce dès l'A1.

    – Si vous avez un niveau d'étude supérieur à l'A1 : vous choisissez un sort parmi chaque liste des niveaux d'étude que votre personnage a validés. Cela vous permettra de justifier d'une certaine façon l'âge et le niveau de votre personnage.



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