- F
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Elias Feudeymon
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M.le Directeur
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Sang : Sang-Pur
Expérience : 85/100
Rang :
- F
NIV : 13
NIV : 14
NIV : 14
NIV : 13
NIV : 14
NIV : 15
Bz : 16
Activité — : Directeur de Gargoule
Âge — : 48
Nationalité — : Française
Taille — : 194
Moyens — :
- Riche
Particuliarité — :
- Animagus
Opinion — :
- Progressiste
Situation — :
- C'est compliqué
Orientation — :
- Joker
Alignement — :
- Chaotique Bon
Nom du premier club : Club1
Nom du second club : Club2
Nom du troisième club : Club3
Objets importants : - Son service à thé personnel (en vermeil)
- Une chevalière du Roi Pêcheur
- Une collection de robes excentriques
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Surnom public : M.le Directeur
Trophée : Gueule Cassée :
Objet 1 :
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Inventaire
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Objets importants
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sortilèges
Feuille de personnage
Tableau inventaire:
Tableau inventaire | 1 | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion |
Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP):
Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP) | 1 | Sortilège | 2 | Sortilège | 3 | Sortilège | 4 | Sortilège | 5 | Sortilège | 6 | Sortilège | 7 | Sortilège | 8 | Sortilège | 9 | Sortilège | 10 | Sortilège | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Tableau des potions (ordre alphabétique SVP):
Tableau des potions (ordre alphabétique SVP) | 1 | Potion | 2 | Potion | 3 | Potion | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
potions
Feuille de personnage
Tableau inventaire:
Tableau inventaire | 1 | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion | Nom de la potion |
Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP):
Tableau des sortilèges (ordre alphabétique SVP) | 1 | Sortilège | 2 | Sortilège | 3 | Sortilège | 4 | Sortilège | 5 | Sortilège | 6 | Sortilège | 7 | Sortilège | 8 | Sortilège | 9 | Sortilège | 10 | Sortilège | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
Tableau des potions (ordre alphabétique SVP):
Tableau des potions (ordre alphabétique SVP) | 1 | Potion | 2 | Potion | 3 | Potion | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
réputation
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maj le 00/00/00
Les Potions
Pour pouvoir pratiquer la potion, il faut obligatoirement être muni d'un chaudron de bonne facture. Certaines potions deviennent très facilement instables et la fiabilité du contenant est une véritable sécurité pour le potionniste. Néanmoins, l'élément le plus important, plus encore que les ingrédients, est la baguette magique. En effet, il est essentiel d'user de la magie pour activer les propriétés d'une potion. C'est pour cela que les Moldus sont incapables de reproduire une potion magique, même avec tous les ingrédients sous la main. Si le célèbre druide Panoramix a gardé le secret de sa potion de force pendant si longtemps, c'est bien grâce à sa baguette !
Leur étude à Gargoule
> Les Potions apprises auparavant
• Potion d'aiguise-méninges - permet à celui qui le boit de mieux réfléchir. Cette potion neutralise également les effets du sortilège de Confusion.
• Potion d’amnésie - potion qui entraîne une courte perte de mémoire chez le buveur.
• Philtre de confusion - potion qui incite le buveur à des conduites impétueuses et téméraires.
• Potion d'Enflure - une fois bue, fait gonfler la personne visée.
• Vapeur de fatigue - potion qui fatigue celui qui la boit.
• Remède contre les furoncles - potion contre les furoncles, antidote à Furonculus.
• Herbicide - potion qui abîme voire tue les plantes.
• Potion de ratatinage - permet de rétrécir les objets ; dans une crème magique, elle ralentit le processus de vieillissement. Bonne pour la peau.
> ANNÉE UNE
• Potion de regermination (niveau 2) - potion qui redonne aux plantes la capacité de germer.
• Potion fungifiante (niveau 2) - potion qui fait pousser des champignons sur le visage du buveur.
• Goutte du sommeil (niveau 2) - potion somnifère, ses vapeurs suffisent.
• Potion aveuglante (niveau 3) - potion qui aveugle momentanément le buveur.
• Potion de Babillage (niveau 3) - potion qui provoque chez le buveur des propos insensés.
• Solution de Force (niveau 3) - potion augmentant la force du buveur.
• Potion de rejutage (niveau 3) - potion qui redonne aux plantes la capacité de produire du jus.
• Produit contre les limaces mangeuses de chair (niveau 3) - pesticide contre les limaces mangeuses de chair.
• Potion affaiblissante (niveau 4) - potion affaiblissant physiquement et mentalement le buveur.
• Philtre de Paix (niveau 4) - potion qui calme l'anxiété et l'agitation du buveur.
• Potion de vertige (niveau 4) - potion qui provoque des vertiges chez le buveur.
> ANNÉE DEUX
• Philtre Dégonflant (niveau 4) - antidote à la potion d'enflure
• Doxycide (niveau 4) - produit contre les Doxys.
• Goutte Baillon (niveau 4) - potion qui empêche le buveur de parler.
• Elixir d’Euphorie (niveau 4) - potion qui met le buveur de bonne humeur.
• Potion d’Hilarité (niveau 4) - potion qui provoque des rires incontrôlés chez le buveur.
• Potion anti-feu (niveau 5) - potion protégeant le buveur contre les flammes.
• Potion anti-paralysie (niveau 5) - potion soignant la paralysie chez le buveur.
• Elixir Cérébral de Baruffio (niveau 5) - potion destinée à augmenter la concentration et l'agilité mentale et à diminuer le besoin de sommeil du buveur.
• Potion Volubilis (niveau 5) - potion restaurant la voix du buveur, neutralise les effets du sortilège de Mutisme.
• Philtre de Mort Vivante (niveau 6) - somnifère extrêmement puissant.
• Potion de l’oeil vif (niveau 6) - potion qui empêche le sommeil ou fait reprendre connaissance après une sédation ou un coup sur la tête.
• Antidote des poisons courants (niveau 6) - potion annulant les effets des poisons peu puissants.
• Potion Wiggenweld (niveau 6) - remède au Philtre de Mort Vivante.
> ANNÉE TROIS
• Pommade pommandante Grégoire (niveau 6) - persuade le buveur que celui qui la lui a offerte est son meilleur ami.
• Philtre d’Embrouille (niveau 6) - version plus puissante du philtre de confusion.
• Mélange de bouse de dragon et d’engrais (niveau 6) - mélange ayant pour effet de provoquer la croissance d'une plante à une très grande vitesse, mais tout en lui donnant des proportions alarmantes.
• Potion de puissance (niveau 6) - potion augmentant considérablement la force du buveur.
• Potion de beauté (niveau 7) - potion permettant au buveur de modifier son physique.
• Essence de dictame (niveau 7) - potion permettant le soin des plaies.
• Gaz Etrangleur (niveau 7) - potion asphyxiant et faisant s’évanouir les personnes sentant ses vapeurs.
• Potion de mémoire (niveau 7) - potion permettant au buveur un meilleur accès à ses souvenirs.
• Potion Oculus (niveau 7) - potion améliorant la vision de celui qui la boit et neutralisant le sortilège de conjonctivite.
• Philtre d’Amour (niveau 8) - potion rendant momentanément le buveur amoureux du préparateur.
• Antidote au philtre d’amour (niveau 8) - potion supprimant les effets du philtre d'amour.
• Potion de haine (niveau 8) - potion révélant les pires défauts et attitude d’une personne visée par le buveur.
• Potion de restitution (niveau 8) - potion annulant les effets d'un sortilège sur un objet ou une créature.
> ANNÉES DE LICENCE
• Baume d’asclépiade tubéreuse (niveau 8) - baume médicinale, étudié dans le cursus de Médicomagie.
• Cirage à corne revigorant (soin) (niveau 8) - potion soignante pour les cornes de créatures magiques, étudié dans le cursus de soin aux créatures magiques.
• Baume de pâquerettes (niveau 8) - baume médicinale, étudié dans le cursus de Médicomagie.
• Baume de chiendent étoilé (apothicaire) (niveau 8) - baume médicinale, étudié dans le cursus de Médicomagie.
• Potion de sommeil sans rêves (niveau 9) - potion permettant au buveur de s'endormir quasiment instantanément.
• Baume à bec (soin) (niveau 9) - baume soignant les becs des créatures magiques, étudié dans le cursus de soin aux créatures magiques.
• Potion exstimulo (niveau 9) - potion permettant d'améliorer les incantations dans les traces et les défis de sorciers.
• Potion d’haleine de chien (niveau 9) - potion donnant au buveur un souffle de feu temporaire.
• Amortentia (niveau 10) - le plus puissant des philtres d'amour.
• Potion pare-feu (niveau 10) - potion protégeant le buveur du feu.
• Antidote des poisons rares (niveau 10) - potion soignant des poisons peu communs.
• Potion de Vieillissement (niveau 10) - potion permettant au buveur de devenir plus âgé.
> ANNÉES DE MASTER
• Onguent d’amnésie (niveau 10) - potion atténuant les effets néfastes de la pensée.
• Potion crache-flamme (niveau 10) - potion dangereuse faisant cracher le feu au buveur.
• Potion explosive (niveau 10) - potion rare et instable, pouvant exploser à tout moment si manipulée sans soin. Elle est apprise aux étudiants suivant le cursus d'Auror.
• Remède de la dragoncelle (niveau 10) - potion soignant de la dragoncelle, apprise aux étudiants du cursus de Médicomagie.
• Dragonfortant (niveau 11) - potion médicinale pour dragon, apprise aux étudiants du cursus de soin aux créatures magiques.
• Baume de lewisie brûlante (niveau 11) - médicament magique, appris aux étudiants du cursus de Médicomagie.
• Polynectar (niveau 11) - potion permettant au buveur de prendre momentanément l'apparence d'un autre être humain.
• Potion de régénération sanguine (niveau 11)- potion aidant à reconstituer le sang, apprise au étudiants du cursus de Médicomagie.
• Antidote au Veritaserum (niveau 12) - potion permettant de contrer les effets du Veritaserum.
• Felix Felicis (niveau 12) - potion donnant au buveur beaucoup de chance sur une durée limitée.
• Mélange de poudre d’argent et de dictame (niveau 12) - potion permettant de sceller une morsure de loup-garou, évitant ainsi que la victime ne saigne à mort. Elle est apprise aux étudiants du cursus de Médicomagie.
• Potion tue-loup (niveau 12) - potion permettant de soulager les symptômes les plus terribles de ceux qui deviennent des loups-garous à la pleine lune. Elle est apprise aux étudiants du cursus de Médicomagie.
> ANNÉES DE DOCTORAT
• Philtre régénérateur de mandragore (niveau 12) - potion soignant les pétrifiés, apprise aux étudiants du cursus de Médicomagie.
• Poussos (niveau 14) - potion régénérant les os, apprise aux étudiants du cursus de Médicomagie.
• Potion de régénération (niveau 13) - potion de magie noire permettant aux sorciers ayant perdu leur corps de le retrouver, apprise aux étudiants du cursus magie noire.
• Veritaserum (niveau 14) - puissant sérum de vérité, appris aux élèves du cursus préparateur de potion.
Comment apprendre la recette d'une potion
Il y a plusieurs façon de le faire, bien heureusement. À vous d'écouter attentivement les points suivants :
- Suivre un rp cours en potions : les rps cours des cette matière doivent forcément vous faire apprendre une potion de votre année, choisi dans les listes ci-dessus. Une fois le rp terminé, si vous avez participé jusqu'au bout de celui-ci, vous débloquerez la potion en question et pourrez l'ajouter à votre liste.
- Cours particulier avec quelqu'un connaissant la recette désirée : vous pouvez faire un rp avec un membre qui possède la recette que vous désirez apprendre. Il faudra que ce membre vous l'apprenne inrp ! Apprendre à faire une potion qui a un écart de plus de trois niveaux avec votre niveau en potion sera strictement impossible. Vous pouvez essayer inrp pour vous amuser, mais ce sera un échec total (et peut-être même dangereux pour votre personnage).
- Réviser une recette seul ou à plusieurs : Il vous suffit de vous mettre en scène dans un rp de révision.
- Demander un scénario d'apprentissage : demander un scénario d'apprentissage vous permettra de faire un rp centré sur l'apprentissage d'une recette. Vous pouvez indiquer plusieurs potions qui vous intéressent dans le formulaire qui se trouve ici !
Acheter une recette en boutique : L'option la plus simple qui ne demande pas d'effort rp. Cependant, il vous faudra aligner les pépettes.
De plus, savoir la recette d'une potion pour la réaliser ne suffit pas : il vous faudra en acheter les ingrédients dans la boutique. Pas de stress : nous vendons des ballotins d'ingrédients complets… Vous n'aurez pas à les récupérer un par un.
Les potions à l'inscription
Vous connaîtrez les recettes des huit potions apprises avant la A1.
Si vous avez un niveau d'étude supérieur à l'A1, vous choisissez une potion parmi chaque liste des niveaux d'étude que votre personnage a validés. Cela vous permettra de justifier d'une certaine façon l'âge et le niveau de votre personnage.
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